የሳንታሊ ተረት መጨረሻ እና ምን ያህል መጨረሻዎች አሉ?

የስታንሊ ምሳሌ: - የዴሉክስ እትም ከስታንሊ እና ከተራኪው ጋር የተዛመዱ ጀብዱዎችን እንዲድኑ ብቻ አይደለም, ግን እነሱን ለማግኘት ብዙ አዳዲስ ማለቂያዎችን እንዲያገኙ ያካተተዎታል.
ከዚህ በታች በሁለቱም የሳንታሊ ምሳሌ ስሪቶች ውስጥ ስንት መጨረሻዎች እና ሁሉንም እንዴት ማግኘት እንደሚችሉ ያወጣል. እባክዎን ያስተውሉ - ይህ መመሪያ አጥፊዎች ይ contains ል!
ስታንሊ ምሳሌዎች በመጨረሻዎቹ መጨረሻ ላይ የተመሰረቱ ናቸው-አንዳንድ አስቂኝ ናቸው, አንዳንዶች ያሳዝናል, አንዳንዶቹ ደግሞ በጣም ያልተለመዱ ናቸው.
አብዛኛዎቹ በግራ ወይም በቀኝ በኩል ማግኘት ይችላሉ, እና ከርኪው አቅጣጫዎች ለመልቀቅ ከፈለጉ መወሰን ይችላሉ. ሆኖም, ወደ ሁለት በሮች እስኪያገኙ ድረስ በጣም ትንሽ ይከሰታሉ.
ስታንሊ የተባለውን ምሳሌ በትክክል ለመረዳት በተቻለ መጠን ብዙ መጨረሻዎችን እንዳናበረታታዎ እናቅርብ, በተለይም አዲሶቹ በአልትራ ዴሉክስ እትም ውስጥ ስለተከናወኑ ስለነበሩ.
ስታንሊ ምሳሌ በአጠቃላይ 19 መጨረሻዎች አሉት, እጅግ በጣም ብዙ ተጨማሪ መጨረሻዎች አሉት.
ሆኖም, ከታንኪሊ ምሳሌው የመጀመሪያዎቹ መጨረሻዎች በአሉላ ዴሉክስ ውስጥ አይታዩም. ይህ ማለት ለስታንሊ ምሳሌ አጠቃላይ ቁጥር ጠቅላላ ቁጥር: - የዴሉክስ እትም 42 ነው.
ከዚህ በታች ለእያንዳንዱ የቲያንሊ ምሳሌ እና ለሱ super ል ዴሉክስ እትም መጨረሻዎች የእኩልነት መመሪያዎችን ያገኛሉ. ለማሰስ ቀላል ለማድረግ ወደ ግራ በቦር በር ክፍፍል, የቀኝ በር ማብቂያ, የፊት በር ማጠናቀቂያ, እና በአዲሱ መጨረሻ የተጨመረ አዲሱ መጨረሻ.
በተጨማሪም ገለፃዎቹን ለማስቀረት ግልጽነት ያላቸውን መግለጫዎች ለማቆየት ሞክረናል, ነገር ግን ይህንን በራስዎ በአደጋዎ ያነባሉ!
በስታንሊ ቋንቋው እና በስታንሊ ምሳሌ ውስጥ ከገባህ ​​በኋላ የሚገኘው በትርጓሜው ወደ ትክክለኛው በር ካለፍክ በትክክለኛው በር ካገኙ ትክክለኛውን መንገድ የሚሰጥዎት አማራጭ ቢሰጥዎት ነው.
በተቆረጠኛው አቅጣጫ, ወደ መጥረቢያ ቅሬታ ወደ ቀበሮው ይድረሱበት እና ለመቀጠል, የጡረታውን ክፍል ያስገቡ. በእውነቱ መጸዳጃ ቤቱን ለመደሰት እንዲችሉ በሩን መዘጋትዎን ያረጋግጡ.
ተራኪው አዲስ ተጫዋች እስኪጠይቅ ድረስ በ <ቡዙ> ውስጥ መጓዝዎን ይቀጥሉ. በዚህ ነጥብ ላይ ከቤቱ ይውጡ እና ትረካውን ያዳምጡ.
ሲሠራ, እስከሚሠራ ድረስ ወደ መጸዳጃ ቤቱ ይመለሱ. አሁን እንደ ተለመደው ጨዋታውን መቀጠል ይችላሉ, ታሪኩን እንደገና ያስጀምሩ, ወይም ከዘላለም እስከ ዘላለም ድረስ ይቆዩ.
ወደ armoble Rott ውስጥ በሌላው ትረካ በኩል ከሌላው የሚመለሱ ከሆነ በእርግጠኝነት ምላሽ እንደሚሰጥዎት.
ከዚያ ጨዋታው በራስ-ሰር እንደገና ይጀምራል እና እርስዎ ወደ ገነት ይወሰዳሉ. ለመልቀቅ ዝግጁ ሲሆኑ ታሪኩን እንደገና ያስጀምሩ.
ወደ ደረጃው ሲደርሱ, ከመዝናናት ይልቅ ውረድ እና ያገኙትን አዲሱን አካባቢ ይሳሉ.
ወደ አለቃው ቢሮ ይሂዱ እና አንዴ ወደ ክፍሉ ከገቡ በኋላ ወደ ኮሪደሩ ይውረዱ. ይህንን በትክክለኛው ጊዜ ካደረጉ የቢሮው በር ይዘጋል እናም በአዳራሹ ውስጥ ይቀራሉ.
ከዚያ ወደ መጀመሪያው ክፍል ይመለሱ እና ከስታታንሊ ጽ / ቤት ቀጥሎ በር አሁን ክፍት ነው. ወደ መጨረሻው እስኪደርሱ ድረስ ይህንን በር እና በደረጃው ውስጥ ይሂዱ.
ይህ የመጀመሪያ ጊዜዎ የሳንታሊ ምሳሌን በመጫወት ይህ ሙዚየሙ አሽከርካሪዎች እንደያዙት በርካታ መጨረሻዎችን እንደሚሻር እንመክራለን.
ወደ ሙዚየሙ ለመሄድ, ማምለጫ ምልክት እስኪያዩ ድረስ የቦዞቹን አቅጣጫዎች ይከተሉ. እሱን ስታዩ በተጠቆመው አቅጣጫ ይሂዱ.
አንዴ በሙዚየሙ ውስጥ ከደረሱበት ጊዜ በመዝናኛዎ ሊመረምሩት ይችላሉ, እና ለመልቀቅ ዝግጁ ሲሆኑ ከሱ በላይ የመውጫ መንገዱን ይፈልጉ. ከዚህ ምልክት በተጨማሪ ይህንን ማለቂያ ለማጠናቀቅ ከ ጋር መስተጋብር ያለብዎት ለስታናሊ ምሳሌ ማብራት / ማጥፊያ / ማጥፊያ / ማጥፊያ / ማብራት / ማብራት / ማብራት / ማብራት / ማብራት / ማብራት / ማብራት አለብዎት.
እነዚህ መጨረሻዎች በሳንታሊ ምሳሌ ውስጥ ትክክለኛውን በር ወይም በስታንሊ ምሳሌ አልትራ ዴሉራ ዴሉራ ውስጥ የሚገኙ ከሆነ ብቻ ናቸው. ከዚህ በታች ያለው መግለጫ ሆን ተብሎ ቀለልተኛ ነው, ግን አሁንም ለሁለቱም ጨዋታዎች አነስተኛ አጥንት ይይዛል.
ወደ ላይኛው ክፍል ውስጥ ከፍታዎ ውስጥ ይውሰዱ እና ወደ በሩ እስኪደርሱ ድረስ ኮሪደሩን ይከተሉ. ቀጥሎም በበሩ በኩል ይሂዱ እና ስልኩን ይዘው ይሂዱ.
ለዚህ ማጠናቀቂያ ጊዜውን እስኪያልፍ ድረስ ከፍታ ላይ ያለውን ከፍታ መውሰድ ያስፈልግዎታል. በዚህ ነጥብ ላይ ሁለት ቀለም ያላቸውን በር እስኪደርሱ ድረስ ከድልድዩ ይውጡ እና ወደፊት ይራመዱ.
አሁን በሰማያዊ በር ውስጥ ሦስት ጊዜ ማለፍ ያስፈልግዎታል. በዚህ ጊዜ, ተራኪው ወደ ኦሪጅናል ማጠናቀቂያዎ ይመልስዎታል, ግን በዚህ ጊዜ ሦስተኛው በር ይኖራል.
ከዚያ የልጆችን ጨዋታዎች እስኪያገኙ ድረስ የመርከቧን አቅጣጫዎች ይከተሉ. ጥበባዊ መጨረሻ የተወሳሰበበት ይህ ነው.
ይህንን ማለቂያ ለማግኘት የልጁን ጨዋታ ለአራት ሰዓታት መጫወት ይኖርብዎታል, እና ከሁለት ሰዓታት በኋላ ትረካው ለመጫን ሁለተኛ ቁልፍን ይጨምራል. በማንኛውም ደረጃ የልጁን ጨዋታ ውድቅ ካደረጉ የጨዋታውን መጨረሻ ያገኛሉ.
ወደ መጋዘኑ ወደ መጋዘን ይውሰዱ እና ልክ እንደ መንቀሳቀስ ሲጀምር ወደኋላ ወደ መድረኩ ይመለሱ. አንዴ ያንን ካደረጉ በኋላ ከመድረክ ወደ መሬት ወደ መሬት ይዝጉ.
የመጀመሪያው ማጠናቀቂያ የመጀመሪያው ስታንሊ ምሳሌ ወይም አልትራ ዴሉክስ ሲጫወቱ ላይ በመመርኮዝ ይህ ማለቂያ ትንሽ የተለየ መሆኑን ልብ ሊባል ይገባል.
በሁለቱም ጨዋታዎች, ከፍታዎ ውስጥ በሚጋልቡበት ጊዜ የመጋዘን ዎንያን በመዝለል ወደዚህ ማለቂያ ደርሰዋል. በዚያን ጊዜ በሰማያዊ በር ውስጥ በሦስት ጊዜ ማለፍ እና ወደ ልጅዎ ጨዋታ እስኪደርሱ ድረስ ተራኪው መመሪያዎችን ይከተሉ.
የተዘበራረቀበትን መመሪያ ይከተሉ እና ሲጠየቁ በአዝራሩ ላይ ምልክት ያድርጉበት. አንዴ ከፍ ያለ ቦታው ከተነሳ በኋላ ቀዳዳውን ወደታች አውደዱ እና በአዲስ አካባቢ ውስጥ ከሽነታው ያጥፉ.
አሁን ካለፈው መጨረሻ በኋላ ብዙም ሳይቆይ ክፍል 437 ን እስኪያገኙ ድረስ በአርሶቹ በኩል ይሂዱ.
አዲሱን ቦታዎችን ያስሱ እና እንደ ተራኪው ቅጠሎቹ ዓላማዎች በአላማው ውስጥ ከሚገኙት ቀዳዳዎች ውስጥ አንዱን ይጣሉ.
ከዚያ በሚቀጥሉት አከባቢ ውስጥ ወደ ቀጣዩ ቦታ መተው አለብዎ እና የተመልካች ክፍል እስኪያገኙ ድረስ ኮሪዶርውን ይከተሉዎታል. ከዚህ ክፍል ከወጡ በኋላ ብዙም ሳይቆይ ይቆያል.
የመጋገቢያውን ከፍታ ወደ ላይኛው ፎቅ ይውሰዱ እና ኮሪደሩን ወደ ስልክ ክፍሉ ይከተሉ.
አሁን ወደ በር ቤቱ መመለስ ያስፈልግዎታል, እናም በሩ እንደከፈተ ወዲያውኑ በቀኝ በኩል ይሂዱ. መንገድዎን ታግ ord ል, በመጡበት መንገድ ተመለስ እና በግራ በኩል በበሩ በኩል ይሂዱ.
ታሪኩ ጨዋታውን እንደገና ዳግም ያስጀምራው, በዚህ ጊዜ በግራ በኩል ወደ አለቃው ቢሮ ለመግባት ያስፈልግዎታል.
በመጋዘን ውስጥ ከፍታዎ ውስጥ ይውሰዱ እና በጸሎቱ ላይ እስኪሰራ ድረስ ይጠብቁ. ይህ በሚሆንበት ጊዜ ወደ ፖድሚው ውረድ. ከዘለሉ "ቀዝቃዛ እግሮች" የሚያበቃቸውን "ቀዝቃዛ እግሮች" ያገኛሉ.
በአንድ ወቅት በሩጫው ላይ አንድ ጊዜ ሁለት ቀለም ያላቸው በሮች እስኪደርሱ ድረስ መራመድዎን ይቀጥሉ. ከዚህ ወደ ኮከቡ አጎት የሚመራዎትን የጥሩ ታሪኮውን መመሪያ ይከተሉ.
ወደ ኮከብ ጎኑ ሲደርሱ, በደጅዎ ይውጡ እና ኮሪደሩን ወደ ደረጃው ይከተሉ. ጨዋታው እስኪጀመር ድረስ አሁን ደረጃዎቹን ወደታች መዝለል ያስፈልግዎታል.
በስታታንሊ ምሳሌ እና በስታታንሊ ምሳሌ: - አልትራ ዴሉክስ, ሁለቱን በሮች ከመድረሱ በፊት ቀጣዩ ማለቂያ ይከናወናል. ይህ ክፍል ጥቃቅን አጥቢዎችን ይይዛል, በራስዎ አደጋ ያንብቡ.
ከጠረጴዛ 434 በስተጀርባ ያለውን ወንበር ወደ ጠረጴዛው ላይ ይወጣል. በጠረጴዛው ላይ ተቀምጠው ወደ መስኮቱ ይሂዱ.
በመጨረሻ, ተራኪው ጥያቄ ይጠይቅዎታል, እናም መልስዎ ላይ በመመስረት በተለያዩ መንገዶች ያበቃል.
ዋናው ማለቂያ በቱያንሊ ምሳሌ የማይገኝ አለመሆኑን ልብ ማለት አስፈላጊ ነው-የአልትራ ዴሉክስ እትም.
በመጀመሪያው ጨዋታ ውስጥ ይህንን ማለቂያ ለማግኘት ከፈለጉ በመጀመሪያ ደረጃ ንብረቶቹን ለመክፈት በእንፋሎት ቤተ-መጽሐፍት ውስጥ ያለውን የስታንሃን ተረት መሻሻል ያስፈልግዎታል, ከዚያ ወደ ማስጀመሪያዎ አማራጮች "-ጎንሶልን" ያክሉ.
ከዚያ ጨዋታውን ይጀምሩ እና በዋናው ምናሌ ውስጥ ኮንሶልን ያያሉ. አሁን "SV_Cheats 1" መተይብዎ እና ወደ ኮንሶቹ እና ያስገቡ.
አንዳንድ ጊዜ, ታሪኩ AENE ን ሲጀምሩ ከስታንሊ ቀጥሎ ያለው ቢሮ ወደ ሰማያዊ ክፍል ተለው has ል.
ይህ በሚሆንበት ጊዜ የበሮት 426 ን መክፈት እና የነጭ ሰሌዳውን ማጠናቀቂያ መክፈት ይችላሉ. በቦርዱ ላይ "መስተጋብር" ቁልፍን ሲጫኑ "ቅርፊት" ን ለማራመድ ኮድ ወይም አማራጭ ያገኛሉ.
ስታንሊ ምሳሌ-የአልትራ ዴሉክስ በዋናው ጨዋታ ውስጥ ያልተገለጹ በርካታ መጨረሻዎችን ያሳያል. እባክዎን ይህ ክፍል ለዚህ አዲስ ይዘት አጥንት እንደያዙ እባክዎ ልብ ይበሉ, ስለሆነም በራስዎ አደጋ ያንብቡ.
አዲሱን ይዘት ለማግኘት, የተወሰኑ የመጀመሪያዎቹ የስታንሌይ ተንቀሳቃሽ መጨረሻዎችን ማጠናቀቅ ያስፈልግዎታል. ከዚያ በኋላ በክፍሉ ፊት ለፊት ከሁለት አማካሪዎች ፊት ለፊት, "ምን አዲስ ነገር አለ" የሚለው በር.


ድህረ-ጃን-ጃን-29-2023